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		<title><![CDATA[Forum MuGyn - Todos os fóruns]]></title>
		<link>https://forum.mugyn.net/</link>
		<description><![CDATA[Forum MuGyn - https://forum.mugyn.net]]></description>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 15:55:00 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Sugestão de Implementação: Sistema de Mercado de Itens via PIX]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=23</link>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 21:40:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=13">bloco7</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=23</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sugestão de Implementação: Sistema de Mercado de Itens via PIX (Webshop P2P)</span><br />
Olá, equipe da administração!<br />
Gostaria de deixar uma sugestão que acredito que seria um divisor de águas para o nosso servidor: a implementação de um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sistema Oficial de Venda de Itens entre Jogadores via PIX</span> direto pelo site.<br />
Hoje em dia, muitos players já negociam itens por fora (RMT) no grupo de WhatsApp. E não tem problema., mas a staff pode melhorar a comercialização e valorizar o tempo investido do player de forma real.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como funcionaria:</span><br />
O jogador coloca o item em um báu especifico do personagem, (exemplo BÀU3) acessa o site e anuncia à venda no painel do site por um valor em Reais (R&#36;). O comprador gera um QR Code do PIX pelo próprio site. Assim que o pagamento é aprovado, o sistema transfere o item automaticamente de um baú para o outro e repassa o saldo para o vendedor.<br />
Coloca regras de cadastro e tempo de recebimento. Exemplo: Staff tem 72hs (3dias) para repassasse da venda para o vendedor.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por que isso seria excelente para o servidor?</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valorização do Servidor:</span> Atrai muito mais players (inclusive os focados em <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Play-to-Earn</span>), pois eles sabem que o tempo investido farmando pode dar retorno real.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Segurança Máxima:</span> Acaba de vez com os calotes no comércio paralelo, já que o sistema é 100% automatizado pelo site.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nova Fonte de Lucro para a Staff:</span> O servidor pode cobrar uma pequena taxa de comissão por cada venda realizada (ex: 25% a 30% do valor da transação), ajudando nos custos de hospedagem e divulgação.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Menos Trabalho para o Suporte:</span> A staff não precisará mais perder tempo mediando comércio paralelo ou lidando com reclamações de players querendo item e sem tempo para progredir. Preferindo obter o item pelo comercio  entre players.<br />
</li>
</ul>
Existem várias Web-Engine modernas de MU Online hoje que já possuem esse módulo de Mercado PIX/P2P pronto ou fácil de integrar. Acredito que seria um upgrade gigantesco para a nossa comunidade!<br />
O que vocês acham da ideia? Obrigado pela atenção e parabéns pelo trabalho no servidor!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sugestão de Implementação: Sistema de Mercado de Itens via PIX (Webshop P2P)</span><br />
Olá, equipe da administração!<br />
Gostaria de deixar uma sugestão que acredito que seria um divisor de águas para o nosso servidor: a implementação de um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sistema Oficial de Venda de Itens entre Jogadores via PIX</span> direto pelo site.<br />
Hoje em dia, muitos players já negociam itens por fora (RMT) no grupo de WhatsApp. E não tem problema., mas a staff pode melhorar a comercialização e valorizar o tempo investido do player de forma real.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como funcionaria:</span><br />
O jogador coloca o item em um báu especifico do personagem, (exemplo BÀU3) acessa o site e anuncia à venda no painel do site por um valor em Reais (R&#36;). O comprador gera um QR Code do PIX pelo próprio site. Assim que o pagamento é aprovado, o sistema transfere o item automaticamente de um baú para o outro e repassa o saldo para o vendedor.<br />
Coloca regras de cadastro e tempo de recebimento. Exemplo: Staff tem 72hs (3dias) para repassasse da venda para o vendedor.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por que isso seria excelente para o servidor?</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valorização do Servidor:</span> Atrai muito mais players (inclusive os focados em <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Play-to-Earn</span>), pois eles sabem que o tempo investido farmando pode dar retorno real.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Segurança Máxima:</span> Acaba de vez com os calotes no comércio paralelo, já que o sistema é 100% automatizado pelo site.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nova Fonte de Lucro para a Staff:</span> O servidor pode cobrar uma pequena taxa de comissão por cada venda realizada (ex: 25% a 30% do valor da transação), ajudando nos custos de hospedagem e divulgação.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Menos Trabalho para o Suporte:</span> A staff não precisará mais perder tempo mediando comércio paralelo ou lidando com reclamações de players querendo item e sem tempo para progredir. Preferindo obter o item pelo comercio  entre players.<br />
</li>
</ul>
Existem várias Web-Engine modernas de MU Online hoje que já possuem esse módulo de Mercado PIX/P2P pronto ou fácil de integrar. Acredito que seria um upgrade gigantesco para a nossa comunidade!<br />
O que vocês acham da ideia? Obrigado pela atenção e parabéns pelo trabalho no servidor!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Drop Guardian]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=22</link>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 14:14:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=13">bloco7</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=22</guid>
			<description><![CDATA[O sistema de drop do item Jewel Guardian está excessivamente baixo, prejudicando a progressão e a experiência geral dos jogadores. Atualmente, a taxa de obtenção desse recurso em bloco não condiz com o tempo investido nas atividades, gerando um sentimento de estagnação na comunidade.<br />
<br />
Principais Impactos do Baixo Drop<br />
<br />
• Bloqueio de Evolução: A Jewel Guardian é essencial para o avanço do jogo, e sua escassez atual impede que os usuários progridam no ritmo esperado.<br />
• Desgaste dos Jogadores: O esforço contínuo sem a recompensa devida torna o processo repetitivo e cansativo<br />
Atualmente, são necessárias 30 Jewel Guardians para tentar criar uma arma Full, com uma probabilidade de apenas 30% de sucesso para o item Full e 70% de chance de vir um atributo aleatório. Diante dessas probabilidades, a realidade do farm tornou-se completamente surreal: passar 7 dias sem conseguir coletar as 30 unidades inviabiliza qualquer tentativa de progressão, tornando o objetivo de conquistar a arma ou depender exclusivamente do drop algo praticamente impossível.<br />
<br />
A Realidade do Farm: Relato Prático<br />
<br />
Para ilustrar o tamanho do problema, basta olhar para a rotina diária de quem tenta progredir no jogo:<br />
• Janela de Tempo: Logar rigorosamente às 08h e jogar continuamente até as 12h (4 horas de farm ativo).<br />
• Resultado Obtido: Nenhuma Jewel Guardian dropada ao longo de toda a manhã.<br />
Essa ausência total de retornos em sessões longas de jogo comprova que o sistema atual não recompensa o esforço. Com uma taxa de drop tão baixa, acumular a quantidade necessária para um teste que tem 70% de chance de falhar (gerar um atributo aleatório) transforma o jogo em uma experiência frustrante e desanimadora.<br />
Esse tempo de jogo não é usando o OFF HELPER, é está realmente logado no servidor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[O sistema de drop do item Jewel Guardian está excessivamente baixo, prejudicando a progressão e a experiência geral dos jogadores. Atualmente, a taxa de obtenção desse recurso em bloco não condiz com o tempo investido nas atividades, gerando um sentimento de estagnação na comunidade.<br />
<br />
Principais Impactos do Baixo Drop<br />
<br />
• Bloqueio de Evolução: A Jewel Guardian é essencial para o avanço do jogo, e sua escassez atual impede que os usuários progridam no ritmo esperado.<br />
• Desgaste dos Jogadores: O esforço contínuo sem a recompensa devida torna o processo repetitivo e cansativo<br />
Atualmente, são necessárias 30 Jewel Guardians para tentar criar uma arma Full, com uma probabilidade de apenas 30% de sucesso para o item Full e 70% de chance de vir um atributo aleatório. Diante dessas probabilidades, a realidade do farm tornou-se completamente surreal: passar 7 dias sem conseguir coletar as 30 unidades inviabiliza qualquer tentativa de progressão, tornando o objetivo de conquistar a arma ou depender exclusivamente do drop algo praticamente impossível.<br />
<br />
A Realidade do Farm: Relato Prático<br />
<br />
Para ilustrar o tamanho do problema, basta olhar para a rotina diária de quem tenta progredir no jogo:<br />
• Janela de Tempo: Logar rigorosamente às 08h e jogar continuamente até as 12h (4 horas de farm ativo).<br />
• Resultado Obtido: Nenhuma Jewel Guardian dropada ao longo de toda a manhã.<br />
Essa ausência total de retornos em sessões longas de jogo comprova que o sistema atual não recompensa o esforço. Com uma taxa de drop tão baixa, acumular a quantidade necessária para um teste que tem 70% de chance de falhar (gerar um atributo aleatório) transforma o jogo em uma experiência frustrante e desanimadora.<br />
Esse tempo de jogo não é usando o OFF HELPER, é está realmente logado no servidor.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Como fazer a troca de nickname (C/ PCPoints)]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=21</link>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 15:40:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=14">MOON</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=21</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">A troca de nome do personagem é bem simples e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">realizada dentro do próprio servidor</span>, utilizando os PCPoints.</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Mas Moon, como eu consigo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">obter PCPoints</span> dentro do MuGyn?</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Atualmente, você pode obter PCPoints por meio dos eventos fixos do servidor, como: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blood Castle, Chaos Castle e Devil Square</span>.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Outra forma de conseguir PCPoints é participando das invasões, como: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Golden Invasion, Skeleton, entre outras</span>.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Para conferir quantos PCPoints você possui, basta verificar a informação no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">canto superior esquerdo da tela</span>, como mostrado na imagem abaixo.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=76" loading="lazy"  width="158" height="116" alt="[Imagem: attachment.php?aid=76]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mas afinal, qual o custo e como posso realizar a troca do meu nome?</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">A troca de nickname tem um custo de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.000 PCPoints</span>.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Com os PCPoints necessários em sua conta, basta digitar o seguinte comando dentro do jogo: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/mudarnome (novo nome)</span></span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">⚠️ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mas atenção:</span> tenha certeza antes de realizar a troca de nome, pois o comando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">não pode ser revertido</span>.</span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Espero que este tutorial tenha ajudado e contribuído para esclarecer todas as dúvidas sobre a troca de nome dos personagens.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Se ainda tiver <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alguma dúvida</span>, estou à disposição para ajudar!</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bom game a todos e nos vemos dentro do MuGyn!</span></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=76" target="_blank" title="">pcp.jpg</a> (Tamanho: 18.63 KB / Downloads: 7)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">A troca de nome do personagem é bem simples e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">realizada dentro do próprio servidor</span>, utilizando os PCPoints.</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Mas Moon, como eu consigo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">obter PCPoints</span> dentro do MuGyn?</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Atualmente, você pode obter PCPoints por meio dos eventos fixos do servidor, como: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blood Castle, Chaos Castle e Devil Square</span>.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Outra forma de conseguir PCPoints é participando das invasões, como: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Golden Invasion, Skeleton, entre outras</span>.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Para conferir quantos PCPoints você possui, basta verificar a informação no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">canto superior esquerdo da tela</span>, como mostrado na imagem abaixo.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=76" loading="lazy"  width="158" height="116" alt="[Imagem: attachment.php?aid=76]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mas afinal, qual o custo e como posso realizar a troca do meu nome?</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">A troca de nickname tem um custo de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.000 PCPoints</span>.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Com os PCPoints necessários em sua conta, basta digitar o seguinte comando dentro do jogo: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/mudarnome (novo nome)</span></span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">⚠️ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mas atenção:</span> tenha certeza antes de realizar a troca de nome, pois o comando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">não pode ser revertido</span>.</span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Espero que este tutorial tenha ajudado e contribuído para esclarecer todas as dúvidas sobre a troca de nome dos personagens.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Se ainda tiver <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alguma dúvida</span>, estou à disposição para ajudar!</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bom game a todos e nos vemos dentro do MuGyn!</span></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dúvida e Sugestão sobre o Sistema de Master Reset (MR)]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 12:14:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=13">bloco7</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">Dúvida sobre o Drop do Master Reset</span><br />
Atualmente, ao realizar o Master Reset, recebemos 10 Box como recompensa que dropa item full. Minha dúvida é: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">existe uma lista oficial disponível que mostre quais itens podem vir nessa Box e onde posso encontrá-la?</span> Se essa lista não estiver disponível publicamente, seria possível nos informar quais são as premiações possíveis?<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">? Sugestão: Sistema de Drop por Temporada (Season</span><br />
Acredito que o servidor ganharia muito com a implementação de um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sistema de drop rotativo por temporada</span> (seja bimestral ou trimestral) para as Box do Master Reset.<br />
<br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">A ideia consiste em alterar a lista de drops possíveis a cada novo ciclo. Isso traria grandes benefícios para o ecossistema do jogo:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Sensação de Conquista e Exclusividade:</span>[/b] Quando uma temporada escolhida pela administração termina, os itens daquela Box não voltam mais da mesma forma.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Dinâmica de Drops:</span>[/b] Por exemplo, se o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Item Y</span>[/b] era o prêmio principal da Temporada 1, na Temporada 2 ele passaria a ser dropado apenas de forma muito rara de algum Boss no servidor, ou só retornaria em uma temporada de MR bem lá na frente.<br />
<br />
</span><br />
</li>
</ul>
Essa rotação mantém o comércio do servidor aquecido, incentiva os jogadores a continuarem dando MR para garantir os itens da temporada e evita que o jogo fique monótono.<br />
Fico no aguardo sobre a lista e agradeço desde já pela atenção à sugestão!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">Dúvida sobre o Drop do Master Reset</span><br />
Atualmente, ao realizar o Master Reset, recebemos 10 Box como recompensa que dropa item full. Minha dúvida é: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">existe uma lista oficial disponível que mostre quais itens podem vir nessa Box e onde posso encontrá-la?</span> Se essa lista não estiver disponível publicamente, seria possível nos informar quais são as premiações possíveis?<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">? Sugestão: Sistema de Drop por Temporada (Season</span><br />
Acredito que o servidor ganharia muito com a implementação de um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sistema de drop rotativo por temporada</span> (seja bimestral ou trimestral) para as Box do Master Reset.<br />
<br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">A ideia consiste em alterar a lista de drops possíveis a cada novo ciclo. Isso traria grandes benefícios para o ecossistema do jogo:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Sensação de Conquista e Exclusividade:</span>[/b] Quando uma temporada escolhida pela administração termina, os itens daquela Box não voltam mais da mesma forma.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Dinâmica de Drops:</span>[/b] Por exemplo, se o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Item Y</span>[/b] era o prêmio principal da Temporada 1, na Temporada 2 ele passaria a ser dropado apenas de forma muito rara de algum Boss no servidor, ou só retornaria em uma temporada de MR bem lá na frente.<br />
<br />
</span><br />
</li>
</ul>
Essa rotação mantém o comércio do servidor aquecido, incentiva os jogadores a continuarem dando MR para garantir os itens da temporada e evita que o jogo fique monótono.<br />
Fico no aguardo sobre a lista e agradeço desde já pela atenção à sugestão!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sugestão de Melhoria: Bônus de Pontos no Primeiro Master Reset]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=19</link>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 23:41:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=13">bloco7</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=19</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Olá, equipe de administração Mu GYN!</span>[/b]</span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Gostaria de apresentar uma sugestão focada em movimentar o servidor, acelerar o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">early game</span> e reter novos jogadores.</span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Atualmente, o nosso sistema recompensa cada Reset com pontos por realização, e o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Master Reset (MR)</span>[/b] premia o jogador com  <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Box</span> que dropa itens <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Full aleatório </span>. É um sistema sólido, mas que pode se tornar um pouco lento e desanimador para quem está começando e busca alcançar o primeiro grande objetivo.</span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? A Proposta</span></span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Minha sugestão é que <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]apenas o primeiro Master Reset de cada personagem conceda um bônus extra de 5.000 (5k) de pontos permanentes</span>[/b]. Os Master Resets seguintes (2º, 3º, etc.) continuariam funcionando exatamente como são hoje, dropando apenas as Box.</span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Por que isso seria excelente para o servidor?</span></span><br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Incentivo ao Primeiro Objetivo:</span>[/b] Muitos jogadores desistem antes do primeiro MR porque o caminho inicial é mais difícil. Saber que o primeiro MR dará um "salto" de 5k de pontos criará uma meta imediata e muito atraente.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Mais Players Upando (Movimentação):</span>[/b] Com esse bônus exclusivo, os mapas de up do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">early game</span> ficarão muito mais movimentados. Mais pessoas jogando cria um ambiente dinâmico, competitivo e vivo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Equilíbrio Preservado:</span>[/b] Como o bônus de 5k de pontos é aplicado <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]apenas uma vez</span>[/b] (no primeiro MR), isso não vai quebrar a economia ou o balanceamento do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">endgame</span>. Os jogadores veteranos não acumularão pontos infinitos, e os novatos conseguirão encostar no meta mais rapidamente.</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Acredito que essa pequena mudança trará um fôlego novo para o servidor, motivando os jogadores novatos a continuarem ativos e focados no <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progresso</span>.</span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">O que vocês acham dessa ideia? Fico no aguardo do feedback da staff e dos outros players!</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Olá, equipe de administração Mu GYN!</span>[/b]</span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Gostaria de apresentar uma sugestão focada em movimentar o servidor, acelerar o <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">early game</span> e reter novos jogadores.</span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Atualmente, o nosso sistema recompensa cada Reset com pontos por realização, e o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Master Reset (MR)</span>[/b] premia o jogador com  <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Box</span> que dropa itens <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Full aleatório </span>. É um sistema sólido, mas que pode se tornar um pouco lento e desanimador para quem está começando e busca alcançar o primeiro grande objetivo.</span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? A Proposta</span></span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Minha sugestão é que <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]apenas o primeiro Master Reset de cada personagem conceda um bônus extra de 5.000 (5k) de pontos permanentes</span>[/b]. Os Master Resets seguintes (2º, 3º, etc.) continuariam funcionando exatamente como são hoje, dropando apenas as Box.</span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Por que isso seria excelente para o servidor?</span></span><br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Incentivo ao Primeiro Objetivo:</span>[/b] Muitos jogadores desistem antes do primeiro MR porque o caminho inicial é mais difícil. Saber que o primeiro MR dará um "salto" de 5k de pontos criará uma meta imediata e muito atraente.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Mais Players Upando (Movimentação):</span>[/b] Com esse bônus exclusivo, os mapas de up do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">early game</span> ficarão muito mais movimentados. Mais pessoas jogando cria um ambiente dinâmico, competitivo e vivo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]Equilíbrio Preservado:</span>[/b] Como o bônus de 5k de pontos é aplicado <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[b]apenas uma vez</span>[/b] (no primeiro MR), isso não vai quebrar a economia ou o balanceamento do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">endgame</span>. Os jogadores veteranos não acumularão pontos infinitos, e os novatos conseguirão encostar no meta mais rapidamente.</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">Acredito que essa pequena mudança trará um fôlego novo para o servidor, motivando os jogadores novatos a continuarem ativos e focados no <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progresso</span>.</span><br />
<span style="font-family: 'Google Sans', Arial, sans-serif, 'Noto Color Emoji';" class="mycode_font">O que vocês acham dessa ideia? Fico no aguardo do feedback da staff e dos outros players!</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Invasões]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=18</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 13:15:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=12">Sephiroth</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=18</guid>
			<description><![CDATA[Poderia verificar as invasões dos Rabbits e Red Dragon?<br />
Os Rabbits ao iniciar o evento aparece a mensagem que ninguem conseguiu derrotar e acabou o tempo.<br />
Ja os Red Dragon, me parece que so surge 1 por invasão.<br />
Acho que seria interessante inserir o que é ganho em cada uma dessas invasões.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="color: #f5c842;" class="mycode_color"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;" class="mycode_font">RabbitsRed Dragon</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Poderia verificar as invasões dos Rabbits e Red Dragon?<br />
Os Rabbits ao iniciar o evento aparece a mensagem que ninguem conseguiu derrotar e acabou o tempo.<br />
Ja os Red Dragon, me parece que so surge 1 por invasão.<br />
Acho que seria interessante inserir o que é ganho em cada uma dessas invasões.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="color: #f5c842;" class="mycode_color"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Marcellus SC', serif;" class="mycode_font">RabbitsRed Dragon</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Problemas urgentes na configuração do castelo"]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 04:35:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=3">Vaipokebola</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[Gostaria de destacar algumas falhas graves que estão comprometendo a experiência dentro do castelo. A configuração atual apresenta problemas que precisam ser corrigidos com urgência:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Drop limitado de Guardians</span>: O sistema de recompensas está restrito demais, tornando a progressão injusta e desmotivadora.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausência de Ancient</span>: O item não está dropando como deveria, o que prejudica diretamente quem depende dele para evoluir.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retorno ao mapa</span>: Ao sair do personagem, ele é automaticamente movido para fora do mapa, e ao retornar não é possível continuar de onde parou, causando frustração e perda de tempo.<br />
</li>
</ul>
Esses problemas não são apenas detalhes técnicos, mas afetam diretamente a jogabilidade, a motivação e o engajamento da comunidade. É fundamental que sejam feitas mudanças para corrigir essas falhas e garantir uma experiência justa e agradável para todos.<br />
Peço que a administração avalie essas questões e implemente melhorias o quanto antes, para que o castelo volte a cumprir seu papel de forma eficiente e satisfatória.<br />
Resolvi me manifestar através do fórum justamente para reduzir o risco de ser rotulado como “chorão” pela administração ou até mesmo por outros jogadores. Infelizmente, não há espaço para um diálogo racional: sempre que levantamos nossas insatisfações, a resposta vem em forma de zombaria, algo que não deveria acontecer diante de problemas que afetam não apenas a mim, mas todos os membros da guild.<br />
Diante dessa falta de consideração e da ausência de mudanças nas configurações do castelo, nossa guild decidiu abrir o acesso a todos como forma de protesto. Essa atitude não é apenas um gesto simbólico, mas um chamado para que a administração reconheça a gravidade da situação e passe a tratar as reclamações com seriedade.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gostaria de destacar algumas falhas graves que estão comprometendo a experiência dentro do castelo. A configuração atual apresenta problemas que precisam ser corrigidos com urgência:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Drop limitado de Guardians</span>: O sistema de recompensas está restrito demais, tornando a progressão injusta e desmotivadora.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausência de Ancient</span>: O item não está dropando como deveria, o que prejudica diretamente quem depende dele para evoluir.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retorno ao mapa</span>: Ao sair do personagem, ele é automaticamente movido para fora do mapa, e ao retornar não é possível continuar de onde parou, causando frustração e perda de tempo.<br />
</li>
</ul>
Esses problemas não são apenas detalhes técnicos, mas afetam diretamente a jogabilidade, a motivação e o engajamento da comunidade. É fundamental que sejam feitas mudanças para corrigir essas falhas e garantir uma experiência justa e agradável para todos.<br />
Peço que a administração avalie essas questões e implemente melhorias o quanto antes, para que o castelo volte a cumprir seu papel de forma eficiente e satisfatória.<br />
Resolvi me manifestar através do fórum justamente para reduzir o risco de ser rotulado como “chorão” pela administração ou até mesmo por outros jogadores. Infelizmente, não há espaço para um diálogo racional: sempre que levantamos nossas insatisfações, a resposta vem em forma de zombaria, algo que não deveria acontecer diante de problemas que afetam não apenas a mim, mas todos os membros da guild.<br />
Diante dessa falta de consideração e da ausência de mudanças nas configurações do castelo, nossa guild decidiu abrir o acesso a todos como forma de protesto. Essa atitude não é apenas um gesto simbólico, mas um chamado para que a administração reconheça a gravidade da situação e passe a tratar as reclamações com seriedade.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Refinação de gemstone]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 00:11:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=8">Mozaiki</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[olá! eu de novo kkkkkk<br />
queria dar uma sugestão sobre refinamento de gemstone<br />
se teria como fazer para que refinasse mais de 1 gemstone por vez<br />
talvez em pacotes de 5 em 5 ou 10 em 10<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank" title="">imagem-1.png</a> (Tamanho: 387.73 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=72" target="_blank" title="">imagem-3.png</a> (Tamanho: 387.73 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=74" target="_blank" title="">imagem-4.png</a> (Tamanho: 387.73 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=75" target="_blank" title="">imagem_2026-08-18_211112873.png</a> (Tamanho: 312.75 KB / Downloads: 2)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[olá! eu de novo kkkkkk<br />
queria dar uma sugestão sobre refinamento de gemstone<br />
se teria como fazer para que refinasse mais de 1 gemstone por vez<br />
talvez em pacotes de 5 em 5 ou 10 em 10<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank" title="">imagem-1.png</a> (Tamanho: 387.73 KB / Downloads: 3)
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quest da 3ª Classe]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 20:27:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=2">Madoka</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[A <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quest da 3ª Classe</span> é composta por <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3 etapas</span> e deve ser iniciada com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NPC Priest Devin</span>, localizado em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crywolf</span>. Ao concluí-la, seu personagem evolui para a 3ª classe, desbloqueando a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Skill Tree</span> e permitindo equipar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asas Level 3</span>. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos</span><ul class="mycode_list"><li>Personagem no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 380</span> (a partir da primeira etapa). <br />
</li>
<li>Ter concluído:<ul class="mycode_list"><li>Quest da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1ª Classe</span>. <br />
</li>
<li>Quest do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon (Hero Status)</span>. Para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blade Knight</span>, também é necessário completar a missão da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Stone</span> para liberar o Combo.  <br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Possuir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para pagar as taxas da missão.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 1 – Itens da Missão</span></div>
Fale com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span> em Crywolf e aceite a missão.<br />
 <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=52" loading="lazy"  width="316" height="619" alt="[Imagem: attachment.php?aid=52]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Você deverá obter os seguintes itens:<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=70" loading="lazy"  width="145" height="90" alt="[Imagem: attachment.php?aid=70]" class="mycode_img" /><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Phoenix (Icarus) </span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">     <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=57" loading="lazy"  width="500" height="445" alt="[Imagem: attachment.php?aid=57]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li> Drop: Feather of Dark Phoenix   </li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death Beam Knight (Tarkan)</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">     <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=65" loading="lazy"  width="500" height="420" alt="[Imagem: attachment.php?aid=65]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>Drop: Flame of Death Beam Knight  </li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hell Maine (Aida)</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">     <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=56" loading="lazy"  width="500" height="471" alt="[Imagem: attachment.php?aid=56]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>Drop: Horn of Hell Maine </li>
</ul>
Após conseguir os três itens, retorne ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 2 – Eliminar Monstros<br />
</span></div>
Ao atingir o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 400</span>, fale novamente com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span>.<br />
Entre em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Barracks</span> e elimine:<ul class="mycode_list"><li>10 × <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balram (Hero)</span> <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=60" loading="lazy"  width="129" height="200" alt="[Imagem: attachment.php?aid=60]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>10 × <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death Spirit (Hero)</span> <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=61" loading="lazy"  width="129" height="200" alt="[Imagem: attachment.php?aid=61]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>10 × <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soram (Hero)</span><br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=62" loading="lazy"  width="129" height="200" alt="[Imagem: attachment.php?aid=62]" class="mycode_img" /><br />
Depois volte ao NPC para concluir esta etapa.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 3 – Derrotar a Dark Elf</span></div>
Aceite a última missão.<br />
<br />
Siga até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Refuge</span> (acessado pelo Gatekeeper em Balgass Barracks) <br />
 <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=63" loading="lazy"  width="459" height="508" alt="[Imagem: attachment.php?aid=63]" class="mycode_img" /><br />
derrote:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 × Dark Elf (Hero)</span> <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=64" loading="lazy"  width="500" height="564" alt="[Imagem: attachment.php?aid=64]" class="mycode_img" /></span><br />
 <br />
Após derrotá-la, volte ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span> para finalizar a missão.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recompensas</span><br />
Ao finalizar toda a missão você receberá:<ul class="mycode_list"><li>Evolução para a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3ª Classe</span>. <br />
</li>
<li>Liberação da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Skill Tree</span>. <br />
</li>
<li>Permissão para utilizar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asas Level 3</span>. <br />
</li>
<li>Pontos adicionais de atributos<br />
</li>
</ul>
<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=52" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-30 164240.png</a> (Tamanho: 299.76 KB / Downloads: 33)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=53" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 164009.png</a> (Tamanho: 6.6 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=54" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 164024.png</a> (Tamanho: 5.35 KB / Downloads: 4)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=55" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 164017.png</a> (Tamanho: 6.55 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=56" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 165431.png</a> (Tamanho: 633.32 KB / Downloads: 35)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=57" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 171301.png</a> (Tamanho: 552.74 KB / Downloads: 30)
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=58" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 171416.png</a> (Tamanho: 594.37 KB / Downloads: 3)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=60" target="_blank" title="">2.jpg</a> (Tamanho: 5.92 KB / Downloads: 29)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=61" target="_blank" title="">3.jpg</a> (Tamanho: 12.57 KB / Downloads: 29)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=62" target="_blank" title="">123.jpg</a> (Tamanho: 7.5 KB / Downloads: 33)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=63" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-31 212821.png</a> (Tamanho: 413.01 KB / Downloads: 30)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=64" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-31 212910.png</a> (Tamanho: 980.31 KB / Downloads: 24)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=65" target="_blank" title="">12313.png</a> (Tamanho: 594.37 KB / Downloads: 36)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=66" target="_blank" title="">123213.png</a> (Tamanho: 5.35 KB / Downloads: 2)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=67" target="_blank" title="">213123213.png</a> (Tamanho: 6.55 KB / Downloads: 2)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=68" target="_blank" title="">5555.png</a> (Tamanho: 5.35 KB / Downloads: 2)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=69" target="_blank" title="">4444.png</a> (Tamanho: 6.55 KB / Downloads: 3)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=70" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 173652.png</a> (Tamanho: 16.03 KB / Downloads: 29)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quest da 3ª Classe</span> é composta por <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3 etapas</span> e deve ser iniciada com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NPC Priest Devin</span>, localizado em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crywolf</span>. Ao concluí-la, seu personagem evolui para a 3ª classe, desbloqueando a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Skill Tree</span> e permitindo equipar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asas Level 3</span>. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos</span><ul class="mycode_list"><li>Personagem no <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 380</span> (a partir da primeira etapa). <br />
</li>
<li>Ter concluído:<ul class="mycode_list"><li>Quest da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1ª Classe</span>. <br />
</li>
<li>Quest do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon (Hero Status)</span>. Para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blade Knight</span>, também é necessário completar a missão da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Stone</span> para liberar o Combo.  <br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Possuir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para pagar as taxas da missão.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 1 – Itens da Missão</span></div>
Fale com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span> em Crywolf e aceite a missão.<br />
 <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=52" loading="lazy"  width="316" height="619" alt="[Imagem: attachment.php?aid=52]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Você deverá obter os seguintes itens:<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=70" loading="lazy"  width="145" height="90" alt="[Imagem: attachment.php?aid=70]" class="mycode_img" /><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Phoenix (Icarus) </span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">     <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=57" loading="lazy"  width="500" height="445" alt="[Imagem: attachment.php?aid=57]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li> Drop: Feather of Dark Phoenix   </li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death Beam Knight (Tarkan)</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">     <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=65" loading="lazy"  width="500" height="420" alt="[Imagem: attachment.php?aid=65]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>Drop: Flame of Death Beam Knight  </li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hell Maine (Aida)</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">     <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=56" loading="lazy"  width="500" height="471" alt="[Imagem: attachment.php?aid=56]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>Drop: Horn of Hell Maine </li>
</ul>
Após conseguir os três itens, retorne ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 2 – Eliminar Monstros<br />
</span></div>
Ao atingir o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 400</span>, fale novamente com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span>.<br />
Entre em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Barracks</span> e elimine:<ul class="mycode_list"><li>10 × <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balram (Hero)</span> <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=60" loading="lazy"  width="129" height="200" alt="[Imagem: attachment.php?aid=60]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>10 × <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Death Spirit (Hero)</span> <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=61" loading="lazy"  width="129" height="200" alt="[Imagem: attachment.php?aid=61]" class="mycode_img" /></span><ul class="mycode_list"><li>10 × <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soram (Hero)</span><br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=62" loading="lazy"  width="129" height="200" alt="[Imagem: attachment.php?aid=62]" class="mycode_img" /><br />
Depois volte ao NPC para concluir esta etapa.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 3 – Derrotar a Dark Elf</span></div>
Aceite a última missão.<br />
<br />
Siga até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Refuge</span> (acessado pelo Gatekeeper em Balgass Barracks) <br />
 <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=63" loading="lazy"  width="459" height="508" alt="[Imagem: attachment.php?aid=63]" class="mycode_img" /><br />
derrote:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 × Dark Elf (Hero)</span> <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=64" loading="lazy"  width="500" height="564" alt="[Imagem: attachment.php?aid=64]" class="mycode_img" /></span><br />
 <br />
Após derrotá-la, volte ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priest Devin</span> para finalizar a missão.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recompensas</span><br />
Ao finalizar toda a missão você receberá:<ul class="mycode_list"><li>Evolução para a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3ª Classe</span>. <br />
</li>
<li>Liberação da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Skill Tree</span>. <br />
</li>
<li>Permissão para utilizar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asas Level 3</span>. <br />
</li>
<li>Pontos adicionais de atributos<br />
</li>
</ul>
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=52" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-30 164240.png</a> (Tamanho: 299.76 KB / Downloads: 33)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=53" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 164009.png</a> (Tamanho: 6.6 KB / Downloads: 3)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=54" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 164024.png</a> (Tamanho: 5.35 KB / Downloads: 4)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=55" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 164017.png</a> (Tamanho: 6.55 KB / Downloads: 3)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=56" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 165431.png</a> (Tamanho: 633.32 KB / Downloads: 35)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=58" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-08-02 171416.png</a> (Tamanho: 594.37 KB / Downloads: 3)
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quest de Marlon (Hero Status)]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 02:04:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=2">Madoka</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[A <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quest de Marlon</span> é uma missão intermediária entre a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1ª</span> e a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3ª mudança de classe</span>. Ao concluí-la, seu personagem fica apto a realizar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quest da 3ª Classe</span>. Para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blade Knight</span>, ela também desbloqueia a habilidade <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combo.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos</span><ul class="mycode_list"><li>Nível 220 ou superior. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Ter concluído a Quest da 1ª Classe. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Possuir Zen. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>
Classes:<br />
</li>
<li>Blade Knight <br />
</li>
<li>Summoner<br />
</li>
<li>Muse Elf<br />
</li>
<li>Soul Master <br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Encontre o NPC <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=46" loading="lazy"  width="144" height="211" alt="[Imagem: attachment.php?aid=46]" class="mycode_img" /></span><br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">O <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon </span>aparece aleatoriamente em um destes mapas:<ul class="mycode_list"><li>Lorencia <br />
</li>
<li>Noria <br />
</li>
<li>Devias <br />
</li>
<li>Atlans<br />
</li>
</ul>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="mycode_hr" />
Primeira Etapa – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Honor<br />
 </span></div>
Converse com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon, </span>pague <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para iniciar a missão.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon</span> solicitará o item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Honor</span>.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=47" loading="lazy"  width="193" height="76" alt="[Imagem: attachment.php?aid=47]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Derrote monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arena</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarkan</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Icarus</span> ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span> até obter o item.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=48" loading="lazy"  width="445" height="334" alt="[Imagem: attachment.php?aid=48]" class="mycode_img" /><br />
Retorne ao Marlon e entregue o Ring of Honor<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=49" loading="lazy"  width="222" height="604" alt="[Imagem: attachment.php?aid=49]" class="mycode_img" /></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recompensas</span><br />
</div>
Liberação para a Quest da 3ª Classe.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Observação:</span> Ao concluir a Quest de Marlon, cada classe recebe benefícios específicos:<ul class="mycode_list"><li>Soul Master (SM): passa a poder utilizar a magia Nova (Magic Nova). </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Blade Knight (BK): após concluir também a segunda etapa da quest (Dark Stone), desbloqueia a habilidade Combo. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Muse Elf (ME): passa a poder utilizar a habilidade Infinity Arrow.</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Esta etapa é exclusiva para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blade Knight (BK)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">   </div>
Converse novamente com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon, </span>pague a taxa em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para iniciar a segunda etapa da quest.<br />
Marlon solicitará o item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Stone</span>.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=50" loading="lazy"  width="174" height="63" alt="[Imagem: attachment.php?aid=50]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Derrote monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arena</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarkan</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Icarus</span> ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span> até obter o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Stone</span>.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=51" loading="lazy"  width="462" height="397" alt="[Imagem: attachment.php?aid=51]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Retorne ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon</span> e entregue o item para concluir a missão.<br />
Ao concluir a missão, a habilidade <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combo</span> será desbloqueada.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=46" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 222348.png</a> (Tamanho: 64.1 KB / Downloads: 21)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=47" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 222340.png</a> (Tamanho: 18.8 KB / Downloads: 18)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=48" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 223655.png</a> (Tamanho: 377.81 KB / Downloads: 21)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=49" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 223742.png</a> (Tamanho: 165.19 KB / Downloads: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=50" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 224506.png</a> (Tamanho: 14.6 KB / Downloads: 17)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=51" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 224555.png</a> (Tamanho: 470.3 KB / Downloads: 19)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quest de Marlon</span> é uma missão intermediária entre a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1ª</span> e a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3ª mudança de classe</span>. Ao concluí-la, seu personagem fica apto a realizar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Quest da 3ª Classe</span>. Para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blade Knight</span>, ela também desbloqueia a habilidade <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combo.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos</span><ul class="mycode_list"><li>Nível 220 ou superior. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Ter concluído a Quest da 1ª Classe. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Possuir Zen. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>
Classes:<br />
</li>
<li>Blade Knight <br />
</li>
<li>Summoner<br />
</li>
<li>Muse Elf<br />
</li>
<li>Soul Master <br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Encontre o NPC <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=46" loading="lazy"  width="144" height="211" alt="[Imagem: attachment.php?aid=46]" class="mycode_img" /></span><br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">O <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon </span>aparece aleatoriamente em um destes mapas:<ul class="mycode_list"><li>Lorencia <br />
</li>
<li>Noria <br />
</li>
<li>Devias <br />
</li>
<li>Atlans<br />
</li>
</ul>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="mycode_hr" />
Primeira Etapa – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Honor<br />
 </span></div>
Converse com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon, </span>pague <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para iniciar a missão.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon</span> solicitará o item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ring of Honor</span>.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=47" loading="lazy"  width="193" height="76" alt="[Imagem: attachment.php?aid=47]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Derrote monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arena</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarkan</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Icarus</span> ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span> até obter o item.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=48" loading="lazy"  width="445" height="334" alt="[Imagem: attachment.php?aid=48]" class="mycode_img" /><br />
Retorne ao Marlon e entregue o Ring of Honor<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=49" loading="lazy"  width="222" height="604" alt="[Imagem: attachment.php?aid=49]" class="mycode_img" /></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recompensas</span><br />
</div>
Liberação para a Quest da 3ª Classe.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Observação:</span> Ao concluir a Quest de Marlon, cada classe recebe benefícios específicos:<ul class="mycode_list"><li>Soul Master (SM): passa a poder utilizar a magia Nova (Magic Nova). </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Blade Knight (BK): após concluir também a segunda etapa da quest (Dark Stone), desbloqueia a habilidade Combo. </li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Muse Elf (ME): passa a poder utilizar a habilidade Infinity Arrow.</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Esta etapa é exclusiva para <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blade Knight (BK)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">   </div>
Converse novamente com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon, </span>pague a taxa em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para iniciar a segunda etapa da quest.<br />
Marlon solicitará o item <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Stone</span>.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=50" loading="lazy"  width="174" height="63" alt="[Imagem: attachment.php?aid=50]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Derrote monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arena</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarkan</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Icarus</span> ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aida</span> até obter o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Stone</span>.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=51" loading="lazy"  width="462" height="397" alt="[Imagem: attachment.php?aid=51]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Retorne ao <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marlon</span> e entregue o item para concluir a missão.<br />
Ao concluir a missão, a habilidade <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combo</span> será desbloqueada.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=46" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 222348.png</a> (Tamanho: 64.1 KB / Downloads: 21)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=47" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 222340.png</a> (Tamanho: 18.8 KB / Downloads: 18)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=48" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 223655.png</a> (Tamanho: 377.81 KB / Downloads: 21)
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=49" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 223742.png</a> (Tamanho: 165.19 KB / Downloads: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=50" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 224506.png</a> (Tamanho: 14.6 KB / Downloads: 17)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=51" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 224555.png</a> (Tamanho: 470.3 KB / Downloads: 19)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quest da 1ª Classe]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 22:57:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=2">Madoka</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[A Quest da 1ª Classe permite evoluir seu personagem para a segunda classe, desbloqueando novos equipamentos, habilidades e preparando-o para as próximas evoluções.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos:</span><ul class="mycode_list"><li>Nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span> ou superior. <br />
</li>
<li>Zen suficiente para pagar as duas etapas da missão.<br />
</li>
<li>Classes que realizam a missão:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Dark Knight </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Wizard </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elf </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Summoner</span> <br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citação:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Observação:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magic Gladiator</span> e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Lord</span> não realizam esta quest. Eles evoluem apenas na quest da 3ª classe.</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 1 – Scroll of Emperor</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
 Vá até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Devias</span> nas coordenadas (185,33) e converse com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">the</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priestess</span>.<br />
 <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=40" loading="lazy"  width="478" height="555" alt="[Imagem: attachment.php?aid=40]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
Ela solicitará uma taxa em Zen para iniciar a missão,  após aceitar a missão, você deverá encontrar o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scroll of Emperor</span>.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=41" loading="lazy"  width="216" height="90" alt="[Imagem: attachment.php?aid=41]" class="mycode_img" /><br />
<br />
O item pode ser obtido como <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drop de monstros</span> próximos ao seu nível, normalmente em mapas como:<ul class="mycode_list"><li>Dungeon <br />
</li>
<li>Lost Tower <br />
</li>
<li>Atlans<br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=42" loading="lazy"  width="465" height="363" alt="[Imagem: attachment.php?aid=42]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Volte até a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina the Priestes </span>e entregue o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scroll of Emperor</span>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recompensa:</span><ul class="mycode_list"><li>+10 pontos para distribuir em atributos.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 2 – Item da Classe</span><br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Após concluir a primeira etapa.<br />
 Converse novamente com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">the</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priestes</span> e pague a taxa em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para iniciar a segunda etapa da missão. Em seguida, ela solicitará um segundo item, que varia de acordo com a classe do seu personagem.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Encontre o item correspondente à sua classe:<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">      </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">         Classe                         Item  </span>           <ul class="mycode_list"><li>Dark Knight              <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Broken Sword</span><br />
</li>
<li>Dark Wizard             <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soul of Wizard</span><br />
</li>
<li>Elf                             <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tear of Elf</span><br />
</li>
<li>Summoner                <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Abyssal Eye</span><br />
</li>
</ul>
                   <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=44" loading="lazy"  width="127" height="90" alt="[Imagem: attachment.php?aid=44]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Esses itens costumam ser obtidos como drop em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lost Tower 7</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atlans 2</span> e outros mapas de nível semelhante.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=45" loading="lazy"  width="500" height="395" alt="[Imagem: attachment.php?aid=45]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Após encontrar o item da sua classe, volte até a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina the Priestes </span>e entregue o item solicitado.<br />
Sua classe será evoluída automaticamente. <br />
Evoluções<ul class="mycode_list"><li>Dark Knight  → Blade Knight <br />
</li>
<li>Dark Wizard →  Soul Master <br />
</li>
<li>Elf                 →  Muse Elf <br />
</li>
<li>Summoner    →  Bloody Summoner <br />
</li>
</ul>
Além da evolução de classe, você receberá mais <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10 pontos de atributos</span>, totalizando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 pontos extras</span> pela quest.</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=40" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 193359.png</a> (Tamanho: 500 KB / Downloads: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=41" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 192144.png</a> (Tamanho: 25.21 KB / Downloads: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=42" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 192748.png</a> (Tamanho: 342.5 KB / Downloads: 23)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=43" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 194739.png</a> (Tamanho: 18.23 KB / Downloads: 2)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=44" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 194828.png</a> (Tamanho: 17.67 KB / Downloads: 22)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=45" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 192847.png</a> (Tamanho: 491.82 KB / Downloads: 19)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A Quest da 1ª Classe permite evoluir seu personagem para a segunda classe, desbloqueando novos equipamentos, habilidades e preparando-o para as próximas evoluções.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos:</span><ul class="mycode_list"><li>Nível <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span> ou superior. <br />
</li>
<li>Zen suficiente para pagar as duas etapas da missão.<br />
</li>
<li>Classes que realizam a missão:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Dark Knight </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Wizard </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elf </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Summoner</span> <br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citação:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Observação:</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magic Gladiator</span> e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dark Lord</span> não realizam esta quest. Eles evoluem apenas na quest da 3ª classe.</blockquote>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 1 – Scroll of Emperor</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
 Vá até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Devias</span> nas coordenadas (185,33) e converse com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">the</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priestess</span>.<br />
 <br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=40" loading="lazy"  width="478" height="555" alt="[Imagem: attachment.php?aid=40]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
Ela solicitará uma taxa em Zen para iniciar a missão,  após aceitar a missão, você deverá encontrar o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scroll of Emperor</span>.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=41" loading="lazy"  width="216" height="90" alt="[Imagem: attachment.php?aid=41]" class="mycode_img" /><br />
<br />
O item pode ser obtido como <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drop de monstros</span> próximos ao seu nível, normalmente em mapas como:<ul class="mycode_list"><li>Dungeon <br />
</li>
<li>Lost Tower <br />
</li>
<li>Atlans<br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=42" loading="lazy"  width="465" height="363" alt="[Imagem: attachment.php?aid=42]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Volte até a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina the Priestes </span>e entregue o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scroll of Emperor</span>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recompensa:</span><ul class="mycode_list"><li>+10 pontos para distribuir em atributos.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Etapa 2 – Item da Classe</span><br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Após concluir a primeira etapa.<br />
 Converse novamente com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">the</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Priestes</span> e pague a taxa em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span> para iniciar a segunda etapa da missão. Em seguida, ela solicitará um segundo item, que varia de acordo com a classe do seu personagem.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Encontre o item correspondente à sua classe:<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">      </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">         Classe                         Item  </span>           <ul class="mycode_list"><li>Dark Knight              <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Broken Sword</span><br />
</li>
<li>Dark Wizard             <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soul of Wizard</span><br />
</li>
<li>Elf                             <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tear of Elf</span><br />
</li>
<li>Summoner                <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Abyssal Eye</span><br />
</li>
</ul>
                   <img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=44" loading="lazy"  width="127" height="90" alt="[Imagem: attachment.php?aid=44]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Esses itens costumam ser obtidos como drop em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lost Tower 7</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atlans 2</span> e outros mapas de nível semelhante.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=45" loading="lazy"  width="500" height="395" alt="[Imagem: attachment.php?aid=45]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Após encontrar o item da sua classe, volte até a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sevina the Priestes </span>e entregue o item solicitado.<br />
Sua classe será evoluída automaticamente. <br />
Evoluções<ul class="mycode_list"><li>Dark Knight  → Blade Knight <br />
</li>
<li>Dark Wizard →  Soul Master <br />
</li>
<li>Elf                 →  Muse Elf <br />
</li>
<li>Summoner    →  Bloody Summoner <br />
</li>
</ul>
Além da evolução de classe, você receberá mais <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10 pontos de atributos</span>, totalizando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20 pontos extras</span> pela quest.</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=40" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 193359.png</a> (Tamanho: 500 KB / Downloads: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=41" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 192144.png</a> (Tamanho: 25.21 KB / Downloads: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=42" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 192748.png</a> (Tamanho: 342.5 KB / Downloads: 23)
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=43" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 194739.png</a> (Tamanho: 18.23 KB / Downloads: 2)
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=44" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 194828.png</a> (Tamanho: 17.67 KB / Downloads: 22)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=45" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-29 192847.png</a> (Tamanho: 491.82 KB / Downloads: 19)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Como criar asa e capa lvl 3]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 22:42:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=2">Madoka</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Criação da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asa Level 3</span> é feita em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">duas etapas</span>: primeiro criar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Feather</span>, depois usá-la junto com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Flame</span> para criar a asa.</div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Etapa 1 – Criar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Feather</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></div>
Vá na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Máquina Chaos (Chaos Goblin) </span>em<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Noria</span>, selecione<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Regular Combination</span><br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=31" loading="lazy"  width="492" height="345" alt="[Imagem: attachment.php?aid=31]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens necessários</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Asa Level 2 +9 (mínimo) com +4 de opção </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Item Ancient +7 (mínimo) com +4 de opção </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Creation </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bundle de 10 Jewel of Soul </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span><br />
</li>
</ul>
Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Feather</span>. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=33" loading="lazy"  width="232" height="664" alt="[Imagem: attachment.php?aid=33]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Em caso de falha, normalmente todos os itens são destruídos!<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Etapa 2 – Obter a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Flame</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A Condor Flame</span> é obtida como <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drop</span> dos monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Barracks</span>, um mapa acessível através de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crywolf</span>. <br />
Para entrar, dirija-se às coordenadas <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(620, 235)</span> e fale com o NPC responsável pela entrada. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=35" loading="lazy"  width="500" height="413" alt="[Imagem: attachment.php?aid=35]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Após acessar o mapa, derrote os monstros de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Barracks</span>, eles possuem uma chance de dropar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Flame.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=36" loading="lazy"  width="500" height="467" alt="[Imagem: attachment.php?aid=36]" class="mycode_img" /></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Criar a Asa Level 3</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
 Volte à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Máquina Chaos</span> e escolha novamente <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span>. <br />
</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Materiais:</span><ul class="mycode_list"><li>1 Condor Feather <br />
</li>
<li>1 Condor Flame <br />
</li>
<li>1 Item Excellent <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+9</span> (mínimo) com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 de opção</span> <br />
</li>
<li>1 Jewel of Chaos <br />
</li>
<li>1 Jewel of Creation <br />
</li>
<li>Bundle de 10 Jewel of Bless <br />
</li>
<li>Bundle de 10 Jewel of Soul <br />
</li>
<li>Zen<br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=37" loading="lazy"  width="207" height="93" alt="[Imagem: attachment.php?aid=37]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Após reunir todos os itens necessários, coloque-os na Máquina do Chaos e realize a combinação. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=38" loading="lazy"  width="223" height="594" alt="[Imagem: attachment.php?aid=38]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Se der certo, você receberá uma Asa Level 3, em caso de falha, os materiais são consumidos.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=39" loading="lazy"  width="421" height="535" alt="[Imagem: attachment.php?aid=39]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Asas possíveis<ul class="mycode_list"><li>Blade Master → Wings of Storm <br />
</li>
<li>Grand Master → Wings of Eternal <br />
</li>
<li>High Elf → Wings of Illusion <br />
</li>
<li>Duel Master → Wings of Ruin <br />
</li>
<li>Lord Emperor → Cape of Emperor <br />
</li>
<li>Dimension Master → Wings of Dimension<br />
</li>
</ul>
<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=31" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 185940.png</a> (Tamanho: 383.57 KB / Downloads: 43)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=32" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 190007.png</a> (Tamanho: 500.17 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=33" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 190024.png</a> (Tamanho: 199.44 KB / Downloads: 45)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=34" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 190112.png</a> (Tamanho: 6.08 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=35" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 184250.png</a> (Tamanho: 618.11 KB / Downloads: 40)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=36" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 184715.png</a> (Tamanho: 747.8 KB / Downloads: 45)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=37" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 191711.png</a> (Tamanho: 25.71 KB / Downloads: 45)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=38" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 191811.png</a> (Tamanho: 163.19 KB / Downloads: 39)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=39" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 194021.png</a> (Tamanho: 431.23 KB / Downloads: 41)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Criação da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asa Level 3</span> é feita em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">duas etapas</span>: primeiro criar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Feather</span>, depois usá-la junto com a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Flame</span> para criar a asa.</div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Etapa 1 – Criar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Feather</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></div>
Vá na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Máquina Chaos (Chaos Goblin) </span>em<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Noria</span>, selecione<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Regular Combination</span><br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=31" loading="lazy"  width="492" height="345" alt="[Imagem: attachment.php?aid=31]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens necessários</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Asa Level 2 +9 (mínimo) com +4 de opção </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Item Ancient +7 (mínimo) com +4 de opção </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Chaos </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Jewel of Creation </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bundle de 10 Jewel of Soul </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span><br />
</li>
</ul>
Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Feather</span>. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=33" loading="lazy"  width="232" height="664" alt="[Imagem: attachment.php?aid=33]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Em caso de falha, normalmente todos os itens são destruídos!<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Etapa 2 – Obter a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Flame</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A Condor Flame</span> é obtida como <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drop</span> dos monstros em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Barracks</span>, um mapa acessível através de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crywolf</span>. <br />
Para entrar, dirija-se às coordenadas <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(620, 235)</span> e fale com o NPC responsável pela entrada. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=35" loading="lazy"  width="500" height="413" alt="[Imagem: attachment.php?aid=35]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Após acessar o mapa, derrote os monstros de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balgass Barracks</span>, eles possuem uma chance de dropar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Condor Flame.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=36" loading="lazy"  width="500" height="467" alt="[Imagem: attachment.php?aid=36]" class="mycode_img" /></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Criar a Asa Level 3</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
 Volte à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Máquina Chaos</span> e escolha novamente <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span>. <br />
</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Materiais:</span><ul class="mycode_list"><li>1 Condor Feather <br />
</li>
<li>1 Condor Flame <br />
</li>
<li>1 Item Excellent <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+9</span> (mínimo) com <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 de opção</span> <br />
</li>
<li>1 Jewel of Chaos <br />
</li>
<li>1 Jewel of Creation <br />
</li>
<li>Bundle de 10 Jewel of Bless <br />
</li>
<li>Bundle de 10 Jewel of Soul <br />
</li>
<li>Zen<br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=37" loading="lazy"  width="207" height="93" alt="[Imagem: attachment.php?aid=37]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Após reunir todos os itens necessários, coloque-os na Máquina do Chaos e realize a combinação. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=38" loading="lazy"  width="223" height="594" alt="[Imagem: attachment.php?aid=38]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Se der certo, você receberá uma Asa Level 3, em caso de falha, os materiais são consumidos.<br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=39" loading="lazy"  width="421" height="535" alt="[Imagem: attachment.php?aid=39]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Asas possíveis<ul class="mycode_list"><li>Blade Master → Wings of Storm <br />
</li>
<li>Grand Master → Wings of Eternal <br />
</li>
<li>High Elf → Wings of Illusion <br />
</li>
<li>Duel Master → Wings of Ruin <br />
</li>
<li>Lord Emperor → Cape of Emperor <br />
</li>
<li>Dimension Master → Wings of Dimension<br />
</li>
</ul>
<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=31" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 185940.png</a> (Tamanho: 383.57 KB / Downloads: 43)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=32" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 190007.png</a> (Tamanho: 500.17 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=33" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 190024.png</a> (Tamanho: 199.44 KB / Downloads: 45)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=34" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 190112.png</a> (Tamanho: 6.08 KB / Downloads: 3)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=35" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 184250.png</a> (Tamanho: 618.11 KB / Downloads: 40)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=36" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 184715.png</a> (Tamanho: 747.8 KB / Downloads: 45)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=37" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 191711.png</a> (Tamanho: 25.71 KB / Downloads: 45)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=38" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 191811.png</a> (Tamanho: 163.19 KB / Downloads: 39)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=39" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-28 194021.png</a> (Tamanho: 431.23 KB / Downloads: 41)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Como fazer Asa Level 2 e Capa!]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 23:45:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=2">Madoka</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[Criação da Asa Level 2 é feita na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine (Chaos Goblin)</span>, localizada em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria</span>. O resultado é uma asa aleatória compatível com a receita utilizada.<br />
<hr class="mycode_hr" />
Vá até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria</span> e fale com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=14" loading="lazy"  width="421" height="370" alt="[Imagem: attachment.php?aid=14]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span><br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=16" loading="lazy"  width="500" height="336" alt="[Imagem: attachment.php?aid=16]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Coloque todos os itens necessários na máquina<ul class="mycode_list"><li>Asa Level 1 (recomendado +4 +4 ou superior para aumentar a chance)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loch's Feather</span> (Pena Azul) <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span> <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item Excellent</span> +4 +4 ou superior (opcional, mas aumenta a taxa de sucesso) <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span><br />
</li>
</ul>
Confira a porcentagem de sucesso. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=17" loading="lazy"  width="376" height="288" alt="[Imagem: attachment.php?aid=17]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combine</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma Asa Level 2 +0 com opções aleatórias. </span><br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=21" loading="lazy"  width="222" height="387" alt="[Imagem: attachment.php?aid=21]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se falhar, todos os materiais serão consumidos</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Para criar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Capa do Dark Lord (Cape of Lord)</span>, basta substituir a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loch's Feather</span> pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crest of Monarch</span>. A receita fica assim:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Asa Level 1 (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mínimo +4 +4</span>, recomendado +9 +28) <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crest of Monarch</span> <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span> <br />
</li>
<li> Item Excellent <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 +4</span> ou superior (opcional, aumenta a taxa de sucesso) <br />
</li>
<li>Zen<br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=22" loading="lazy"  width="241" height="474" alt="[Imagem: attachment.php?aid=22]" class="mycode_img" /><br />
<br />
A <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Capa Level 2 (Cape of Lord)</span> é o equivalente à Asa Level 2<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=14" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-26 180347.png</a> (Tamanho: 353.82 KB / Downloads: 25)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=16" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 195036.png</a> (Tamanho: 392.42 KB / Downloads: 24)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 195044.png</a> (Tamanho: 194.29 KB / Downloads: 25)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=21" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 204220.png</a> (Tamanho: 128.49 KB / Downloads: 24)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=22" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 210539.png</a> (Tamanho: 145.56 KB / Downloads: 27)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Criação da Asa Level 2 é feita na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Machine (Chaos Goblin)</span>, localizada em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria</span>. O resultado é uma asa aleatória compatível com a receita utilizada.<br />
<hr class="mycode_hr" />
Vá até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Noria</span> e fale com o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Goblin</span>. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=14" loading="lazy"  width="421" height="370" alt="[Imagem: attachment.php?aid=14]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Escolha a opção <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regular Combination</span><br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=16" loading="lazy"  width="500" height="336" alt="[Imagem: attachment.php?aid=16]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Coloque todos os itens necessários na máquina<ul class="mycode_list"><li>Asa Level 1 (recomendado +4 +4 ou superior para aumentar a chance)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loch's Feather</span> (Pena Azul) <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span> <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item Excellent</span> +4 +4 ou superior (opcional, mas aumenta a taxa de sucesso) <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zen</span><br />
</li>
</ul>
Confira a porcentagem de sucesso. <br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=17" loading="lazy"  width="376" height="288" alt="[Imagem: attachment.php?aid=17]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Clique em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combine</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se a combinação for bem-sucedida, você receberá uma Asa Level 2 +0 com opções aleatórias. </span><br />
<br />
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=21" loading="lazy"  width="222" height="387" alt="[Imagem: attachment.php?aid=21]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se falhar, todos os materiais serão consumidos</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Para criar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Capa do Dark Lord (Cape of Lord)</span>, basta substituir a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loch's Feather</span> pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crest of Monarch</span>. A receita fica assim:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Asa Level 1 (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mínimo +4 +4</span>, recomendado +9 +28) <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crest of Monarch</span> <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of Chaos</span> <br />
</li>
<li> Item Excellent <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+4 +4</span> ou superior (opcional, aumenta a taxa de sucesso) <br />
</li>
<li>Zen<br />
</li>
</ul>
<img src="https://forum.mugyn.net/attachment.php?aid=22" loading="lazy"  width="241" height="474" alt="[Imagem: attachment.php?aid=22]" class="mycode_img" /><br />
<br />
A <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Capa Level 2 (Cape of Lord)</span> é o equivalente à Asa Level 2<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=14" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-26 180347.png</a> (Tamanho: 353.82 KB / Downloads: 25)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=16" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 195036.png</a> (Tamanho: 392.42 KB / Downloads: 24)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 195044.png</a> (Tamanho: 194.29 KB / Downloads: 25)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=21" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 204220.png</a> (Tamanho: 128.49 KB / Downloads: 24)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.mugyn.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=22" target="_blank" title="">Captura de tela 2026-07-27 210539.png</a> (Tamanho: 145.56 KB / Downloads: 27)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Configuração de Brilho]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:37:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=8">Mozaiki</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[Fala Gamers, tudo bom?<br />
queria dar uma sugestão se fosse possível termos a opção de ajustar o brilho do jogo<br />
só se for coisa fácil de se fazer mesmo<br />
geralmente a noite eu desligo as luzes e abaixo brilho do monitor mas mesmo abaixando pela config do monitor a tela do jogo fica<br />
com bastante brilho comparado ao resto<br />
mas assim não é nada que me atrapalhe ou que vá atrapalhar alguem a jogar<br />
as vezes pode ser algo do meu monitor também vai saber haha mas enfim minha sugestão é <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">os players terem opção de ajuste do brilho do jogo</span> <br />
valeu! <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mugyn4foreva</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Fala Gamers, tudo bom?<br />
queria dar uma sugestão se fosse possível termos a opção de ajustar o brilho do jogo<br />
só se for coisa fácil de se fazer mesmo<br />
geralmente a noite eu desligo as luzes e abaixo brilho do monitor mas mesmo abaixando pela config do monitor a tela do jogo fica<br />
com bastante brilho comparado ao resto<br />
mas assim não é nada que me atrapalhe ou que vá atrapalhar alguem a jogar<br />
as vezes pode ser algo do meu monitor também vai saber haha mas enfim minha sugestão é <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">os players terem opção de ajuste do brilho do jogo</span> <br />
valeu! <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mugyn4foreva</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fix Helper]]></title>
			<link>https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:32:27 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.mugyn.net/member.php?action=profile&uid=1">preisteixon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.mugyn.net/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[Hoje foi lançado uma atualização no helper onde vem fixar 2 erros:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>O helper travava quando o player iniciava pela tecla "Home"enquanto o boneco andava.<br />
</li>
<li>Quando o char resetava com "Reset auto" ativo, o helper tentava movimentar o char mesmo na safe-zone de lorência<br />
</li>
</ol>
<br />
<br />
2 bugs resolvidos. Bom jogo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hoje foi lançado uma atualização no helper onde vem fixar 2 erros:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>O helper travava quando o player iniciava pela tecla "Home"enquanto o boneco andava.<br />
</li>
<li>Quando o char resetava com "Reset auto" ativo, o helper tentava movimentar o char mesmo na safe-zone de lorência<br />
</li>
</ol>
<br />
<br />
2 bugs resolvidos. Bom jogo!]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>